先看看他的军队特征

来源: 作者:www.longzhigu8.com 时间:12/01/23 点击:0
卖Lv3的设备时商人会给你提升属性的果子.
详细如下:
枪类--武力果; 弓箭--好运果;
刀剑--教训果; 棍棒--好运果;
炮车--武力果; 扇子--智力果;
宝剑--智力果; 衣服--敏捷果;
铠甲--统率力果.
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性. 可塑性=0
夏侯敦:
服用13个智力果,能够把精力力从B进级为A,难度很高,意思不大.
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大.
联想到他是我军主力,可以斟酌投资.
张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大.
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大.
张辽是最有提升价值的武将,只有参加时不超过15级,以后其能力绝
不会比夏侯敦差.
关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即便有那么多果实也不能起什么
大作用.
应放弃,实在一个部队有两个骑兵已经足够了.
曹彰:
与关羽的情形基原形同,废弃是理智的抉择.
曹仁:
放弃,不要做其他考虑.
夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,
这个投资很值!
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小.
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议.
张合:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个迅速果,暴发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时光很晚,提议放弃.
曹丕:
各方面须要的果子数目很大,加入时间晚,其余属性也不好,应放弃.
庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差.应放弃.
李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差,传奇开区信息81!)
1个智力果,热血传奇1.76客户端,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(信任成长当前比庞德厉害的多!)
可以看出,步兵还是很有前程啊!尤其是李典!(给他装备青钢剑将发生超值后果,
在攻击力大幅提升的基本上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加
损害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那恐怖的防御力!)
乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
可以从李、乐两人当选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气
要大,所以,选李典还是合算.
曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天弥补,不值得!)
徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果富余的话,可以考虑投资.
效果倒是不错.
于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大.
许楮:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高.
因为他是铁定的主力之一.
典伟:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也存在不错的投资价值.
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A.难度低,回报高.
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高.
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值.
刘华:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是相对值得的.威力提升极大!
各谋士:
对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是陈设,因谋士的精神力特性都是S,没有提升空间,只能表现遗憾了!
注意:
果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣.
倡议:一开端不那么多果子,不要紧,如果不是常用超级武将,如刘华、李典等人,先不应用他们,以此压初级别.
等有了足够的果子,给他一起服用,而后应用遁甲天书猖狂升级,那各方面属性将产生极大进步.
作者: 时间观测者 2005-10-24 20:25 回复此发言
论断:
敏捷果、好运果是最热门的果实,武力果、统帅力果、智力果需要不是很大.
假如有残余果实,可以给火线武将服用,聊胜于无嘛!
曹操传果子理论的基础性论述
当你翻开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项.
那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性.
这些特性决议这种部队在某方面的能力.
当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4,
如果是A,则每次增长3,如果是B,则2hh
详细来说:S=4、A=3、B=2、C=1.
其中,S、A、B、C,都有本人所要求的基本能力
S要求的基本能力90mm100(即武力、统帅等为90mm100)
A要求的基本能力70mm88
B要求的基本能力50mm68
C要求的基本能力0mm 48
每种部队是由良多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为
每个人的基本能力都不同,有的人能畸形占有部队特性赋予的能力特性,
有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性.
以骑兵为例:
它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B.
那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!
部队特性只是给了高低浮动的尺度,实际能不能达到,或者能不能超出
这个部队特性得看个人基本能力.
当基本能力满意部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性.
如张辽,他的武力是92,知足骑兵攻击力特性S的要求.因此他可以拥有能力
特性S.每次升级,攻击力将提升4点.
当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级.
如曹仁,其武力是88,达不到S所要求的90mm100的请求,因而,他的能力
被降级成A,每次升级只能在攻击力上增加3点.
还有一种可能,一个人的基本能力远远超越部队特性的要求,达到比应达到
的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级.
如:
夏侯敦的爆发,他的敏捷为90,比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50
远远高出,到达超过两个等级的S的要求.
因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性.
即爆发力每次增长从本来的2变成3.
同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力
远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的
能力特性.
留神:个人的才能特性,顶多能比军队特征高一个等级或低一个等级,
不会呈现高两个等级、或低两个等级的景象.
可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目的,但达不到
高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性仍是
遵守部队特性的法则,不会涌现提升.
如果想晋升,必需领有比部队特性要求的根本能力高两个级别的超高基础能力,
达不到这样要求的人就不能升级.
从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高
的能力特性,由于不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级.
以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了.
还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变更的是以后每次升级时的
改变量,以前没升级时的总量不变.因此,在低等级时提升能力特性,就
变的十分主要了.
总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,热血传奇私服,如果
部队特性是B或是C,祝贺你,你可以让他改变,S跟A就别指望了.
转变的能力特性顶多能高一个级别,再贪婪也、没用.
另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满意部队特性
要求就可以恢复他的能力特性.
所谓果子理论,就是通过果子来改变个人基本能力的方式,达到改变个人
能力特性的实践 .
以上为转贴.
以下是我方一些特性有被降落的武将:
曹仁:攻打SrA,吃一个武力果
曹丕:攻击SrA,吃十个武力果(不划算)
李典:精神ArB,吃一个智力果
曹洪:防御SrA,吃五个统率果
刘晔:攻击SrA,吃九个武力果(固然不是很划算,然而效果明显)
司马懿:爆发BrC,吃两个敏捷果
再来是一些值得吃果子(十个以内)的武将:
夏侯渊:五个统率果,防备BrA
张颌:八个敏捷果,爆发BrA
乐进:六个武力果,攻击BrA;两个运气果,士气BrA
李典:四个武力果,攻击BrA;八个敏捷果,爆发BrA
曹洪:十个运气果,士气BrA
徐晃:六个敏捷果,爆发BrA
于禁:七个统率果,防御BrA
典韦:九个智力果,精神CrB
貂婵:四个运气果,士气BrA
刘晔:三个智力果,精神BrA;九个敏捷果,爆发CrB
荀或:四个统率果,防御BrA
程昱:七个运气果,士气BrA
贾诩:六个福气果,士气BrA
满宠:八个武力果,袭击CrB;一个统率果,防备CrB